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코딩,안되면 될때까지
https://www.acmicpc.net/problem/2667 2667번: 단지번호붙이기 과 같이 정사각형 모양의 지도가 있다. 1은 집이 있는 곳을, 0은 집이 없는 곳을 나타낸다. 철수는 이 지도를 가지고 연결된 집의 모임인 단지를 정의하고, 단지에 번호를 붙이려 한다. 여 www.acmicpc.net -BFS알고리즘사용!! 그래프에서 집이 있는곳의 방문여부를 저장할 visited 배열을 선언한다.(초기값은 전부 미방문,즉 False로 선언) 집이 있는곳에서 출발해 인접한 네 방향의 위치를 확인한다. 이때 그래프의 값이 1인곳이면서(즉 집이 있는곳)동시에 아직 방문하지 않은경우 해당위치를 queue에 삽입한다. 그리고 단지의 크기를 저장할 total(초기값=1)변수에 1을 더해준다. (※ 해당위치..
https://www.acmicpc.net/problem/2178 2178번: 미로 탐색 첫째 줄에 두 정수 N, M(2 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 M개의 정수로 미로가 주어진다. 각각의 수들은 붙어서 입력으로 주어진다. www.acmicpc.net -BFS알고리즘 사용 출발위치를 queue에 넣는다. queue에 넣은 원소를 추출한다음 해당원소의 인접노드중 이동가능한 노드를 queue에 넣는다. 이동가능한 노드를 queue에 삽입하고 이동거리를 +1해준다. 위의 2,3번째 과정을 queue가 빌때까지 계속 반복해준다. from collections import deque n,m = map(int,input().split()) dx = [-1,1,0,0] dy = [0,0,..